Mengembangkan sebuah game yang dirilis tahunan memang pekerjaan yang tidak mudah. Di satu sisi, ada kebutuhan untuk terus menawarkan sesuatu yang baru dan menarik di setiap iterasi, yang tentu saja sulit dicapai dalam waktu satu tahun saja. Situasi…
https://ouo.io/pczyHwq

Leave a comment